再次,游戏的人物表现和AI设计也令人失望(wàng )。主要角色(sè )的(de )形(🏵)象和性格(gé )设(shè )定(🤷)在本作中并未有所突(tū )破(pò ),缺乏深入(rù )的塑造(zào )。另外(wài ),敌方AI在战斗中的表现(xiàn )较为僵化(huà ),缺(quē )乏智能和(hé )灵(🐘)活性,这使得战斗过程显得单调乏味。
再次,游戏的人物表现和AI设计也令人失望(wàng )。主要角色(sè )的(de )形(🏵)象和性格(gé )设(shè )定(🤷)在本作中并未有所突(tū )破(pò ),缺乏深入(rù )的塑造(zào )。另外(wài ),敌方AI在战斗中的表现(xiàn )较为僵化(huà ),缺(quē )乏智能和(hé )灵(🐘)活性,这使得战斗过程显得单调乏味。
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