游戏的(de )剧(jù )情设计紧扣于人物的发(fā )展(zhǎn )和关(guān )系。在无限(xiàn )使徒与十二战姬的互(hù )动中,玩家将会见证到每个角色的成(🉑)长过程(chéng ),包括他们的传(😖)记、背(bèi )景(🐯)故事以及(🚣)(jí )命运(yùn )之间的联(lián )系。玩家(jiā )需要(yào )通(tōng )过选择对话(huà )选项或完成(chéng )特定任(rèn )务来(🦗)增进与角色之间(jiān )的亲密度(🖋)(dù ),从而(ér )获得(dé )更多的游戏内(nèi )奖励和进一步发展的(de )机会(huì )。
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